ДОБАВИЛ Releasero, 13.05.15             ПРОСМОТРОВ:5 097        
        Naughty Dog: лица персонажей Uncharted 4 имеют от 300 до 500 точек анимации      
   
   
       
           
                   

  • Ведущий дизайнер студии Рикки Камбьер в беседе с ресурсом GamesTM сообщил, что возросшая мощность новой игровой системы Sony позволяет реализовывать более сложные и проработанные анимации, поставив в пример лицо Нейтана Дрейка из Uncharted 4: A Thief?s End, которое теперь состоит из 500 костей*, против 90-100 в лицах персонажей из The Last of Us.

    "Мы полностью переделали нашу систему лицевой анимации. Просто вспомните, насколько правдоподобно выглядели страдальческие выражения лиц Джоэла и Элли, и как хорошо была отработана игра соответствующих актеров... теперь же лица персонажей имеют от 300 до 500 костей, что позволяет нам создавать еще более проработанные эмоции. К примеру, вы сможете развернуть камеру, пока Нейтан будет забираться на скалу, и полюбоваться его гримасами... Мы расширяем детализацию на макро- и микроуровне, и считаем, что игроки оценят это".

    Кроме этого, дизайнер сообщил, что новая технология позволяет записывать анимацию на скорости в 30 кадров в секунду, благодаря чему движения персонажей Uncharted 4 станут еще плавнее.

    *Кости, применяемые для построения анимации (точки анимации)                    
                   
  •            
         
       
       
           
               
Комментариев добавлено: (0)
                                           
   
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Наверх